Les tribulations d'une chevaleresse
IL ÉTAIT UNE FOIS...
sept étudiantes en design de jeux se réunissant tels les Chevaliers de la Table ronde afin de s'entretenir de leur Saint-Graal : la création d'un espace ludique où les héroïnes n'avaient plus à prouver leur valeur, où les récits ne se conformaient plus aux vieux dogmes et où le pouvoir de jouer appartenait à toutes celles que l'on avait trop souvent reléguées hors du champ de bataille.
Produit d'une alliance féminine, Les tribulations d’une chevaleresse est un court jeu vidéo expérimental à visée critique et féministe.
- Jouez en mode Facile pour faire l'expérience du privilège.
- Jouez en mode Difficile pour faire l'expérience d'une lutte incessante contre les discriminations.
Présenté à titre de soumission pour le Prix de la Relève 2024 octroyé par Allia, Les tribulations d'une chevaleresse transpose les injustices systémiques contemporaines vécues par les jeunes créatrices au contexte médiéval. En tant qu'étudiantes en design de jeux, nous sommes d'avis que ce qui fait la spécificité du médium vidéoludique - à savoir l'interactivité - est un moyen d'engager un dialogue avec le.a joueur.euse. D'une durée de quelques minutes, le jeu propose des mécaniques qui renégocient les limites de l'agentivité féminine et qui, ultimement, réaffirment l'importance de la sororité au sein d'une industrie à dominance masculine.
Ne baissez jamais l’épée, mes braves dames!
Ensemble, nous pouvons triompher!
PLAYTHROUGH
L'ÉQUIPE
Au nombre de sept, Les Chevaliers forment une équipe exclusivement féminine d’étudiantes au Baccalauréat en création de jeux vidéo à l’UQAT (Université du Québec en Abitibi-Témiscamingue, campus de Montréal). Ensemble, elles ont réalisé le prototype vidéoludique intitulé Les tribulations d’une chevaleresse dans un délai de 30 jours au mois de septembre 2024.
Hervée Charbonneau : Narrative Design & Prog
Béatrice Giroux : Art & Animation
Kelly Guervil : Level Design & Prog
Ariane Normandeau : Level Design & Art
Rachel Prud'Homme : Narrative Design, Prog & Level Art
Hilary Roy : Level Design & Sound Design
Stéphanie Serrano : UI Design
Updated | 6 days ago |
Status | Released |
Platforms | HTML5 |
Release date | 51 days ago |
Authors | Hasufel, grimmsun, beatricegiroux, HarryNormy, Hilary R., StphSerra, Hervée Charbonneau |
Genre | Platformer |
Made with | Unity, Aseprite |
Tags | 2D, Cozy, Experimental, Medieval, Narrative, Pixel Art, satire, Singleplayer, Unity |
Average session | A few minutes |
Languages | French |
Inputs | Keyboard, Mouse |
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