La Cour des Miracles
A downloadable game for Windows
La Cour des Miracles est un jeu coopératif à deux joueurs où chaque niveau représente un acte d'une étrange pièce de théâtre aux décors volatiles. Le projet a été réalisé dans le cadre de la 24ième édition du Creative Game Jam se tenant du 20 au 22 septembre 2024.
Les assets du jeu, incluant les personnages, les décors, le UI et le gameplay ont été entièrement créés, programmés et assemblés par l'équipe. Des échantillons sonores ont été utilisés pour le mixage. Le certificat de licences répertoriant les sources des différents sons utilisés est inclus dans la documentation en ligne de l'équipe.
La documentation complète du projet est disponible ici!
Prix de la Meilleure Direction Artistique décerné par Ubisoft Montréal!
Thème imposé : Disparition
Défi technique : Une caméra qui ne bouge pas
Durée du développement : 46 heures
Genre : Puzzle-platformer 2D en co-op locale
Vous êtes cordialement invité(es)....
La Cour des Miracles a l’immense honneur de vous convier à sa toute première représentation exceptionnelle, une œuvre dramaturgique d’un genre unique, où mystère et illusion règnent en maîtres absolus.
Sous les feux d’une scène imprévisible, assistez à l’étrange ballet d’une marionnette guidée par une main invisible, naviguant à travers des obstacles impossibles, tandis que son maître fantomatique, immobile dans l’ombre, efface le monde d’un simple geste. Un spectacle où les lois de la gravité et du destin s’inversent, où des miracles scéniques jamais vus défient l’imagination.
La Cour des Miracles, c’est davantage qu'une simple pièce de théâtre ; c'est un défi lancé aux lois mêmes de la réalité.
...Que le spectacle commence!
Comment jouer ?
Pour une expérience de jeu optimale, 2 manettes sont conseillées.
Le premier joueur incarne une marionnette qui doit traverser des plateformes pour rejoindre son maître, un mentor fantomatique contrôlé par le second joueur. La twist? Le joueur 2, immobile, peut uniquement viser et détruire certaines plateformes, créant ainsi un chemin pour le joueur 1.
Joueur 1 : [Joystick gauche] pour se déplacer et [B] pour sauter.
Joueur 2 : [Joystick gauche] pour viser et [B] pour faire disparaître un objet.
Toutefois, soyez avertis ; la Cour des Miracles est un endroit sans merci pour les acteurs sur scène. Le public particulier du théâtre est en effet très difficile à satisfaire ; si vous ne performez pas assez d'acrobaties sur scène, vous risquez de vous faire huer, ou pire encore, de recevoir des tomates mûres en plein visage!
De nombreuses rumeurs veulent que le théâtre soit hanté par une présence malicieuse qui prend un plaisir malsain à briser les équipements et causer des dysfonctionnements techniques sur scène... Veillez à ne pas vous faire écraser par les projecteurs qui risquent de tomber à tout moment!
L'équipe derrière le jeu
Philippe Aloo : Programmation gameplay
Youssef Hamdoumi : Programmation gameplay
Nazim Baraka : Programmation gameplay
Émile Bouchard : Direction technique & Game design
Rachel Prud'Homme : Game & Level design
Higher Pierre : Design UI
Alexandre Belov : Design sonore
Laurence Laporte : Props & Environment art
Xin Tong Gu : Sprite art
Status | Released |
Platforms | Windows |
Authors | Hasufel, neko, AlooTheAloo, Alexandre Belov, Retexc, Aeroska |
Genre | Platformer, Puzzle |
Made with | Unity |
Tags | 2D, Co-op, Local Co-Op, Unity |
Average session | A few minutes |
Languages | French |
Multiplayer | Local multiplayer |
Player count | 2 |
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